JavaScript_BOM
BOM 概述
什么是BOM
BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window。
BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是 Netscape 浏览器标准的一部分。
DOM:
- 文档对象模型
- DOM 就是把「文档」当做一个「对象」来看待
- DOM 的顶级对象是 document
- DOM 主要学习的是操作页面元素
- DOM 是 W3C 标准规范
BOM:
- 浏览器对象模型
- 把「浏览器」当做一个「对象」来看待
- BOM 的顶级对象是 window
- BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象
- BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差
BOM 的构成
- BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。
BOM 顶级对象 window
- window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。
- 它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口。
- 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法。
- 在调用的时候可以省略 window,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt() 等。
- 注意:window 下的一个特殊属性 window.name
1 | <body> |
window 对象的常见事件
窗口加载事件
1 | window.onload = function(){ } |
1 | window.onload = function() { |
window.onload 是窗口 (页面)加载事件, 当文档内容完全加载完成后才会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等), 就调用的处理函数。
注意:
- 有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
- window.onload 传统注册事件方式,只能写一次,如果有多个,会以最后一个为准。
- 如果使用 addEventListener 则没有限制
1 | document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){ }) |
1 | window.addEventListener('load', function () { |
- DOMContentLoaded 事件触发时,仅当 DOM 加载完成,不包括样式表,图片,flash 等等。
- Ie9 以上才支持
- 如果页面的图片很多的话, 从用户访问到 onload 触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。
调整窗口大小事件
1 | window.onresize = function(){} |
- window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。
- 注意:
- 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
- 我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 当前屏幕的宽度
1 | <body> |
定时器
- window 对象给我们提供了 2 个非常好用的方法,定时器。
- setTimeout()
- setInterval()
setTimeout() 定时器
1 | window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]); |
setTimeout() 方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。
注意:
- window 可以省略。
- 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 ‘函数名()’ 三种形式。第三种不推荐
- 延迟的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒。
- 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
setTimeout() 这个调用函数我们也称为回调函数 callback
普通函数是按照代码顺序直接调用。
而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。
简单理解: 回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。
以前我们讲的 element.onclick = function(){ } 或者 element.addEventListener(“click”, fn); 里面的函数也是回调函数。
1 | <body> |
案例-5秒后自动关闭广告
- 核心思路:5 秒之后,就把这个广告隐藏起来
- 用定时器 setTimeout
1 | <body> |
清除定时器
1 | window.clearTimeout(timeoutID) |
- clearTimeout() 方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器。
- 注意:
- window 可以省略。
- 里面的参数就是定时器的标识符 。
1 | <body> |
setInterval() 定时器
- window.setInterval(回调函数, [间隔的毫秒数]);
1 | <body> |
- setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。
- 注意:
- window 可以省略。
- 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 ‘函数名()’ 三种形式。
- 间隔的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
- 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
- 第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次。
案例-京东秒杀倒计时
- 案例分析:
- ① 这个倒计时是不断变化的,因此需要定时器来自动变化(setInterval)
- ② 三个黑色盒子里面分别存放时分秒
- ③ 三个黑色盒子利用innerHTML 放入计算的小时分钟秒数
- ④ 第一次执行也是间隔毫秒数,因此刚刷新页面会有空白
- ⑤ 最好采取封装函数的方式, 这样可以先调用一次这个函数,防止刚开始刷新页面有空白问题
1 |
|
清除 setInterval() 定时器
1 | window.clearInterval(intervalID); |
1 | <body> |
- clearInterval() 方法取消了先前通过调用 setInterval() 建立的定时器。
- 注意:
- window 可以省略。
- 里面的参数就是定时器的标识符 。
案例-发送手机验证码
- 案例分析:
- ① 按钮点击之后,会禁用 disabled 为 true
- ② 同时按钮里面的内容会变化, 注意 button 里面的内容通过 innerHTML修改
- ③ 里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
- ④ 定义一个变量,在定时器里面,不断递减
- ⑤ 如果变量为 0 , 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态。
1 | <body> |
定时器的 this 指向
- this 的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定 this 到底指向谁,一般情况下 this 的最终指向的是那个调用它的对象, 现阶段我们先了解一下几个 this 指向
- 全局作用域或者普通函数中 this 指向全局对象 window(注意定时器里面的 this 指向 window )
- 方法调用中,谁调用 this 就指向谁
- 构造函数中 this 指向构造函数的实例对象
1 | <body> |
案例-时钟显示当前时间
- 做一个电子时钟,显示当前的年月日,时分秒,要求自动变化
1 | //... |
JS执行队列
JS 是单线程
- JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。
- 单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
1 | // 以下代码执行的结果是什么? |
1 | // 那么以下代码执行的结果又是什么? |
同步与异步
为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了同步和异步。
同步:
- 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。
异步:
- 你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。
同步任务:
- 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
异步任务:
- JS 的异步是通过回调函数实现的。
- 一般而言,异步任务有以下三种类型:
- 01 普通事件,如 click、resize 等
- 02 资源加载,如 load、error 等
- 03 定时器,包括 setInterval、setTimeout 等
- 异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。
JS 执行机制
- 01 先执行执行栈中的同步任务。
- 02 异步任务(回调函数)放入任务队列中。
- 03 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
1 | console.log(1); |
- 由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)。
location 对象
什么是 location 对象
- window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析 URL 。 因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象。
URL
- 统一资源定位符 (Uniform Resource Locator, URL) 是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
- URL 的一般语法格式为:
protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
location 对象的属性
案例-自动跳转页面
- 案例分析
- ① 利用定时器做倒计时效果
- ② 时间到了,就跳转页面。 使用 location.href
1 | <body> |
案例-获取url参数
- 案例分析
- ① 第一个登录页面,里面有提交表单, action 提交到 index.html 页面
- ② 第二个页面,可以使用第一个页面的参数,这样实现了一个数据不同页面之间的传递效果
- ③ 第二个页面之所以可以使用第一个页面的数据,是利用了URL 里面的 location.search参数
- ④ 在第二个页面中,需要把这个参数提取。
- ⑤ 第一步去掉? 利用 substr
- ⑥ 第二步 利用=号分割 键 和 值 split(‘=‘)
- ⑦ 第一个数组就是键 第二个数组就是值
1 |
location 对象的方法
1 | <body> |
navigator 对象
- navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。
- 下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转
1 | if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) { |
history 对象
- window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。
本地存储
随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5 规范提出了相关解决方案。
本地存储特性
- 01 数据存储在用户浏览器中
- 02 设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
- 03 容量较大,**sessionStorage(会话存储)约5M、localStorage(本地存储)**约20M
- 04 只能存储字符串,可以将对象 JSON.stringify() 编码后存储
window.sessionStorage
- 01 生命周期为关闭浏览器窗口
- 02 在同一个窗口(页面)下数据可以共享
- 03 以键值对的形式存储使用
存储数据
1 | sessionStorage.setItem(key, value) |
获取数据
1 | sessionStorage.getItem(key) |
删除数据
1 | sessionStorage.removeItem(key) |
删除所有数据
1 | sessionStorage.clear() |
window.localStorage
- 01 声明周期永久生效,除非手动删除,否则关闭页面也会存在
- 02 可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)
- 03 以键值对的形式存储使用
存储数据
1 | localStorage.setItem(key, value) |
获取数据
1 | localStorage.getItem(key) |
删除数据
1 | localStorage.removeItem(key) |
删除所有数据
1 | localStorage.clear() |
案例-记住用户名
如果勾选记住用户名, 下次用户打开浏览器,就在文本框里面自动显示上次登录的用户名
案例分析:
- ① 把数据存起来,用到本地存储
- ② 关闭页面,也可以显示用户名,所以用到localStorage
- ③ 打开页面,先判断是否有这个用户名,如果有,就在表单里面显示用户名,并且勾选复选框
- ④ 当复选框发生改变的时候 change事件
- ⑤ 如果勾选,就存储,否则就移除
1 | <body> |
- 感谢你赐予我前进的力量